Предметы
Советы богов
Демки чемпионов
Оборона
Атака
Вынос зданий
Гладиаторские
         бои
Прохождение
Помощь
Советы
Патчи
Примочки
    Кланы и команды
О сайте
Ссылки
Стандартные
    Для чемпов
Гладиаторские
        Новые
          Fun Art
     Скриншоты
   Просто супер...

           3D Art
        Наёмники
Живность и твари
Blizzard'ы штампуют новые патчи с завидной скоростью. Теперь нашему вниманию представлен бета-патч 3.05, причем он затрагивает не только параметры юнитов или заклинаний, но и вносит существенные изменения в сами основы геймплея. Одно из них - новые уровни Upkeep'а. Теперь, занимая от 0 до 50 единиц Еды, вы не несете никаких затрат на армию, от 51 до 80 - действует Low Upkeep, и от 81 до 100 - High Upkeep. Таким образом, разработчики увеличили максимально возможное число юнитов и изменили основы экономики, что не может не сказаться на тактике и стратегии игры. В качестве второго существенного изменения, можно отметить новую систему получения опыта Героем. В соответствии с этой системой, Герой, имеющий уровень ниже 3-го, будет получать опыт при убийстве крипов быстрее. Герой, с уровнем от 3-го до 5-го, будет "прокаччиваться" немного медленнее, а после достижения 5-го уровня - вообще перестанет получать опыт от крипов. В этом случае, единственным способом повышения уровня станет убийство юнитов, управляемых противником.
Довольно интересная информация появилась на форуме Battle.Net Как сообщил один из посетителей, и что было сразу же подтверждено Робом Пардо, с выходом нового патча, система получения Героями опыта существенно изменится. До сих пор, для получения опыта, Герою было необходимо присутствовать на поле боя (хотя и не требовалось принимать в этом бою непосредственного участия).Теперь же, планируется освободить Героев от этой обязанности: опыт, полученный от убийства любых противников (как нейтралов, так и юнитов врага) делится между всеми дружественными Героями, в какой бы точке карты они не находились. Тем не менее, не исчезает возможность "прокачивать" Героев выборочно, ведь опыт распределяется на всех только в том случае, если на поле боя нет НЕ ОДНОГО Героя. Если же один или несколько из них все таки присутствуют вблизи сражающихся юнитов, опыт будет делится только между этими присутствующим(и). В основном, нововведение было встречено положительно, хотя были аргументы
Наконец то вышел новый патч для Frozen Throne beta, но исправлено в нем не так много: -Исправлен баг, когда Spirit Walker'ы умерают в находясь в "эфирной форме" -Исправлена длительность заклинания "Сон"
Работа над тестированем бета-версии экспаншена идет полным ходом. Теперь для скачивания в Battle.Net'е доступен бета патч за номером 302. Как и предыдущий, этот патч вносит в игру довольно много изменений, полный список которых можно найти на нашем сайте, в разделе "Статьи и переводы". Большая благодарность Zabiyak'е за перевод.
              нимание      уважаемые посетители и любители                    W           WarCraft'a.Этот сайт находится в стадии разработки.В конце этой неделе вся,имеющаяся у нас инфа,будет внесена на сайт и вы сможете её оценить.Даже сейчас вы можете найти здесь много интересного и огромный выбор обоев.
Через некоторое время,после испытаний сайта,возможно мы перейдём на другой хостинг.Пишите нам .Мы будем рады выслушать Ваши предложения и постораемся их учесть.Ваши статьи и рассказы будут обязательно опубликованы(100%).
                              Наш E-mail:
waric3@narod.ru.
         
Есле вы хотите разместить рекламу на нашем
     сайте то предложения высылайте на наш E-mail.
Лучшая система раскрутки!
Hosted by uCoz