Предметы |
Советы богов |
Демки чемпионов |
Оборона |
Атака |
Вынос зданий |
Гладиаторские бои |
Прохождение |
Помощь |
Советы |
Патчи |
Примочки |
Кланы и команды |
О сайте |
Ссылки |
Стандартные Для чемпов Гладиаторские Новые |
Fun Art Скриншоты Просто супер... 3D Art |
Наёмники Живность и твари |
Blizzard'ы штампуют новые патчи с завидной скоростью. Теперь нашему вниманию представлен
бета-патч 3.05, причем он затрагивает не только параметры юнитов или заклинаний,
но и вносит существенные изменения в сами основы геймплея. Одно из них
- новые уровни Upkeep'а. Теперь, занимая от 0 до 50 единиц Еды, вы не несете
никаких затрат на армию, от 51 до 80 - действует Low Upkeep, и от 81 до 100 - High
Upkeep. Таким образом, разработчики увеличили максимально возможное число юнитов
и изменили основы экономики, что не может не сказаться на тактике и стратегии
игры. В качестве второго существенного изменения, можно отметить новую систему
получения опыта Героем. В соответствии с этой системой, Герой, имеющий уровень
ниже 3-го, будет получать опыт при убийстве крипов быстрее. Герой, с уровнем
от 3-го до 5-го, будет "прокаччиваться" немного медленнее, а после достижения
5-го уровня - вообще перестанет получать опыт от крипов. В этом случае, единственным
способом повышения уровня станет убийство юнитов, управляемых противником.
|
Довольно интересная информация появилась на форуме Battle.Net Как сообщил один из
посетителей, и что было сразу же подтверждено Робом Пардо, с выходом нового патча,
система получения Героями опыта существенно изменится. До сих пор, для получения
опыта, Герою было необходимо присутствовать на поле боя (хотя и не требовалось
принимать в этом бою непосредственного участия).Теперь же, планируется освободить
Героев от этой обязанности: опыт, полученный от убийства любых противников
(как нейтралов, так и юнитов врага) делится между всеми дружественными Героями,
в какой бы точке карты они не находились. Тем не менее, не исчезает возможность
"прокачивать" Героев выборочно, ведь опыт распределяется на всех только
в том случае, если на поле боя нет НЕ ОДНОГО Героя. Если же один или несколько
из них все таки присутствуют вблизи сражающихся юнитов, опыт будет делится только
между этими присутствующим(и). В основном, нововведение было встречено положительно,
хотя были аргументы |
Наконец то вышел новый патч для Frozen Throne beta, но исправлено в нем не так много:
-Исправлен баг, когда Spirit Walker'ы умерают в находясь в "эфирной форме"
-Исправлена длительность заклинания "Сон" |
Работа над тестированем бета-версии экспаншена идет полным ходом. Теперь для скачивания
в Battle.Net'е доступен бета патч за номером 302. Как и предыдущий, этот
патч вносит в игру довольно много изменений, полный список которых можно найти
на нашем сайте, в разделе "Статьи и переводы". Большая благодарность Zabiyak'е
за перевод. |
нимание уважаемые посетители и любители
W
WarCraft'a.Этот
сайт находится в стадии разработки.В конце этой неделе вся,имеющаяся
у нас инфа,будет внесена на сайт и вы сможете её оценить.Даже сейчас вы можете
найти здесь много интересного и огромный выбор обоев. Через некоторое время,после испытаний сайта,возможно мы перейдём на другой хостинг.Пишите нам .Мы будем рады выслушать Ваши предложения и постораемся их учесть.Ваши статьи и рассказы будут обязательно опубликованы(100%). Наш E-mail: waric3@narod.ru. Есле вы хотите разместить рекламу на нашем сайте то предложения высылайте на наш E-mail. |